Android/Setting
![[Android] ViewBinding 사용하기](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdna%2FcsATNu%2FbtrQD8F9acg%2FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAELDP6cpq0SUS2SCimr4y3jpFh38pp1gjXUl-lkspK7d%2Fimg.jpg%3Fcredential%3DyqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8%26expires%3D1759244399%26allow_ip%3D%26allow_referer%3D%26signature%3DVgP%252FJJrsEikyYfdHG6JIVfPvroU%253D)
[Android] ViewBinding 사용하기
ViewBinding은 레이아웃 XML 파일에 선언된 뷰 객체를 코드에서 쉽게 이용할 수 있도록 한다. 레이아웃 XML 파일에 선언된 뷰 객체를 코드에서 이용하기 위해서 뷰의 식별자나 ID 속성을 등록한 후에 코드에서 findViewById( ) 함수로 뷰 객체를 획득해 주어야 한다. 그런데 실제로 앱을 개발해보면, 하나의 XML에 수십 개의 뷰가 선언된다. 따라서 코드에 수십줄의 findViewById( ) 함수가 작성되어야 한다. 이는 상당히 귀찮은 작업이다. ViewBinding을 사용하여 이용할 레이아웃 XML 파일이 아래와 같이 선언되어 있다고 가정해 보자. activity_man.xml 이후 ViewBindg을 사용한다는 선언을 모듈 수준의 build.gradle 파일에 해주어야 한다. #1...
![[Android] 프로젝트 만들기](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdna%2Fd2V7iX%2FbtrQDccj2TN%2FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHhrw0ld77yr2T-5gbZ6r0DM8F6mukrqMnXZ1NTX9xRW%2Fimg.jpg%3Fcredential%3DyqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8%26expires%3D1759244399%26allow_ip%3D%26allow_referer%3D%26signature%3DrMYcyWsL%252F9LeV3ewjThVyOZiFJ4%253D)
[Android] 프로젝트 만들기
프로젝트 생성 안드로이드 스튜디오를 실행하면 첫 화면에서 New Project를 선택하여 새로운 프로젝트를 만든다. 새로운 프로젝트를 만드는 첫 번째 단계는 앱이 실행될 플랫폼과 템플릿을 선택하는 것이다. Phone and Tablet을 선택하고 템플릿 목록에서 빈 화면을 기본으로 제공하는 Empty Activity를 선택한다. 이제 프로젝트 정보를 지정해 주어야 한다. Name : 프로젝트 명 Package name Package name은 앱의 식별값이다. 안드로이드 앱은 개발자가 작성한 패키지명으로 식별된다. 패키지명이 같은 앱은 스토어에 등록할 수 없을 뿐 아니라 기기에도 설치할 수 없으므로 고유한 이름으로 지어야 한다. 보통은 도메인 역순으로 입력하고 끝에 프로젝트명을 붙이는 형태로 작성한다. ..